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Videojuegos. Los dos lados de la pantalla

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Videojuegos. Los dos lados de la pantalla.
Videojuegos. Los dos lados de la pantalla.
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Time Out dice

El Espacio Fundación Telefónica nos permite, con esta exposición, explorar los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego en todas sus implicaciones: económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística. No es un capítulo de Black Mirror, ¡pero andamos ya cerca! 

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