Videojuegos. Los dos lados de la pantalla

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Videojuegos. Los dos lados de la pantalla.
Videojuegos. Los dos lados de la pantalla.

Time Out dice

El Espacio Fundación Telefónica nos permite, con esta exposición, explorar los límites entre el mundo físico y el virtual en un viaje a través de la industria del videojuego en todas sus implicaciones: económicas, socioculturales, científicas e incluso su vertiente más artística. No es un capítulo de Black Mirror, ¡pero andamos ya cerca! 

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